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411、战场地图(2 / 2)

这三座建筑的属已经可以看到,最上面的那座叫做“士气与生命之堡垒”,效果是拥有城防及守城武器,占领堡垒的一方3点士气加成,并且提高生命恢复速度50。


最下面的一座叫做“运气与魔法之高塔”,效果是拥有广泛的真实视野,占领高塔的一方3点运气加成,并且提高法力恢复速度50。


而最中间的一座则叫“速度与激之据点”,效果是拥有无限补给,占领据点的一方3点速度加成,并且提升20点攻击力。


三座建筑都还有一条附加属,占领时间每达到一个临界值,获得的加成效果都会翻倍,目前一共4个临界值,3天,7天,14天和28天。


很显然,三座建筑都是用来争夺的,无论哪一座,都可以给一方强大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不做任何主动攻击,就是放任对手从容的增加属。


而且,建筑的加成效果会随着时间越发的强大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常可怕的数值,很可能让占领者在最后两天实现翻盘。


只是,这对陈克来说未必是一个好消息,三座建筑,除了堡垒有城防和城防武器,其他建筑都没有防御设施,也就是全凭野战。


陈克野战是不怕的,但他兵力不足,从对方目前活跃的蓝点数量来看,仅仅第一天的准备期,战神联盟就传送进来了好几万的光点。


这好几万完全是陈克预估的,因为那蓝色的小光点数量实在太大根本没办法好好统计,只能看到大片大片的蓝色光芒。


陈克现在并不能看到蓝色地带中的建筑属,唯一能看到的只要属于攻方的红sè qu域建筑。


一个攻城武器工厂,可以在工厂内放置玩家,生产出相应的攻城武器,拥有对应技能的玩家将让武器获得加强,使得武器的生产速度增加。


但同时,这些攻城武器都需要玩家来cāo控,目前的种类只有3种,弩车,投石车和急救帐篷,全都是基础款,可以升级。


攻城武器工厂除了有生产攻城武器的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两种途径,一个是玩家研究,有对应技能可以加速研究。


另一个就简单了,直接投入金钱,瞬间完成解锁,可解锁的科技共分两大类,攻城武器类,攻城科技类。


武器类可以用于升级攻城武器,加速攻城武器建造,提高每名玩家可cāo控的攻城武器,解锁更多的攻城武器等等。


攻城科技就更加简单明了了,提高攻城武器的攻击力,提高攻城武器的防御力,提高杀伤力,提高生命力,还有最重要的提高程等等。


而另一个建筑,复活点,的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的科技,不过无法利用玩家研究,只能投入金钱。


一共有两项,减少复活需要的时间,减少复活时的虚弱期。5


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