格挡可以减免70%的伤害,招架可以见面100%的伤害,所以对于盾甲战士等防御职业来讲,这两个属性是很有用的,当然,对于近战来说,招架也是很有用的,不过格挡只有拥有盾牌的职业才有。
躲闪也能减免100%的伤害,躲闪的基础值都是5%,真正的躲闪率,跟任务的敏捷、天赋以及技能有关,同时,如果玩家在现实当中灵活度较高,对于躲闪也是会有加成的。
嗯,就到这里,如果有不足的,以后再补充,也欢迎大家提问,我尽量解释。
{感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}
格挡可以减免70%的伤害,招架可以见面100%的伤害,所以对于盾甲战士等防御职业来讲,这两个属性是很有用的,当然,对于近战来说,招架也是很有用的,不过格挡只有拥有盾牌的职业才有。
躲闪也能减免100%的伤害,躲闪的基础值都是5%,真正的躲闪率,跟任务的敏捷、天赋以及技能有关,同时,如果玩家在现实当中灵活度较高,对于躲闪也是会有加成的。
嗯,就到这里,如果有不足的,以后再补充,也欢迎大家提问,我尽量解释。
{感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)